别被那些高大上的理论骗了,ui用户界面设计其实就这三板斧

别被那些高大上的理论骗了,ui用户界面设计其实就这三板斧

昨晚改稿改到凌晨三点,咖啡都凉透了。看着屏幕上那个该死的按钮,我突然意识到,很多人对ui用户界面设计的理解,真的偏得离谱。

你们是不是也这样?一听到设计,脑子里就是PS、AI,或者是那些花里胡哨的动效。觉得颜色用得越多越高级,阴影加得越深越立体。我刚开始入行那会儿,也是这么想的。我觉得自己是个艺术家,要把界面弄得像艺术品一样。结果呢?产品上线后,用户投诉说找不到“购买”按钮在哪。

那一刻我才明白,设计不是自嗨,是解决问题。

真正的ui用户界面设计,核心就三个字:可用性。

别跟我扯什么美学,如果用户连路都走不通,你画朵花给他看有个屁用。我见过太多设计师,为了追求所谓的“极简”,把关键信息藏得比迷宫还深。最后老板骂,用户骂,只有设计师自己在深夜里自我感动。

咱们来点干货,别整那些虚的。怎么做才算是合格的ui用户界面设计?我总结了三个最实在的步骤,照着做,至少能避开80%的坑。

第一步,搞清楚谁在用。

别一上来就打开软件。先拿张纸,画出来。用户是谁?他们着急吗?他们在什么环境下用?是在地铁上晃晃悠悠地刷,还是在安静的办公室里认真看?

我有个前同事,给一个老年人用的健康APP设计界面。他非要用那种很细的字体,还搞了个渐变背景。结果呢?老人们根本看不清,投诉电话打爆了。后来我们改成了大字号、高对比度,黑底白字,虽然丑了点,但好用啊。这才是ui用户界面设计的本质:服务于人,而不是服务于审美。

第二步,建立层级,别搞大锅饭。

很多新手设计师,恨不得把所有元素都放大加粗。结果页面看起来像菜市场的大喇叭,吵得人心慌。

你要学会做减法。页面里只能有一个主角。比如,如果你的目的是让用户注册,那“立即注册”按钮就要最大、最显眼。其他的次要信息,比如“忘记密码”、“第三方登录”,都要弱化。

视觉权重怎么定?看大小、看颜色、看位置。通常,F型浏览模式是符合人类阅读习惯的。把最重要的信息放在左上角或者视线最先落到的地方。别让用户去猜,要让他们一眼就能看到。

第三步,统一,统一,再统一。

别今天用圆角,明天用直角。别今天用蓝色,明天用绿色。一致性是建立信任感的关键。

我最近接手的一个项目,之前的设计稿简直是一团糟。有的按钮是扁平的,有的带阴影;有的字体是宋体,有的是黑体。用户用起来肯定觉得别扭,觉得这公司不专业。

我花了两天时间,做了一个简单的组件库。所有的按钮、输入框、图标,都规定好尺寸、颜色、间距。哪怕是一个小小的图标,也要保持风格统一。这样做出来的界面,看起来才舒服,才像那么回事。

说到这,可能有人要杠了:“那创意呢?个性呢?”

创意当然重要,但创意是在规则之内的舞蹈。没有规则的创意,那是乱舞。

我见过很多所谓的“创新设计”,结果用户根本不会用。因为不符合直觉。比如,把“返回”按钮放在右下角,这不符合大多数人的操作习惯。你非要这么干,除非你有十足的把握,能让用户重新学习一套操作逻辑。否则,别折腾。

最后,我想说,ui用户界面设计不是玄学,它是科学,也是艺术,但首先是逻辑。

别被那些高大上的术语吓住。什么栅格系统、留白艺术、视觉动线,拆解开来,都是为了解决“用户能不能看懂”、“操作方不方便”这两个问题。

如果你还在纠结某个按钮该放左边还是右边,别猜。去问用户,去做测试。数据不会撒谎。

记住,好的设计是透明的。用户感觉不到设计的存在,却能顺畅地完成目标。这才是最高级的ui用户界面设计。

今晚不加班了,我要去睡个觉。明天继续跟那些该死的像素死磕。毕竟,生活不止眼前的苟且,还有改不完的稿子。

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