设计分为几种类型?
说实话,刚入行那会儿,我也被这些名词绕晕过。什么扁平化、拟物化、极简主义...听得云里雾里。直到后来自己接了个项目,客户非要那种“高大上”又“接地气”的效果,我才明白,所谓的分类,其实都是为了解决具体问题。今天不整那些虚的,咱们就聊聊设计到底分哪几类,以及怎么避坑。
首先,咱们得把设计分为几种类型这个概念理清楚。很多人以为设计就是画画图,大错特错。在咱们建站和互联网行业里,最核心的通常就这三块:品牌视觉、UI交互、还有前端落地。
第一种,品牌视觉设计。这是给公司穿“衣服”的。我记得去年有个做生鲜电商的客户,非要搞个科技感十足的蓝色调LOGO。我劝了他半天,说你们卖的是带着泥土芬芳的苹果,搞成冷冰冰的科技风,用户看着就不想下单。最后他妥协了,用了暖橙色。结果呢?转化率提升了大概15%。这就是品牌设计的威力,它不是好看就行,得符合你的业务属性。这类设计主要解决的是“我是谁”、“我卖什么”的问题。
第二种,UI/UX设计,也就是界面和体验设计。这个最容易被误解。很多老板觉得UI就是让按钮变圆一点,背景图换一张。其实不然。UI负责“长得好看”,UX负责“用得顺手”。举个栗子,有个后台管理系统项目,开发团队花了三天时间把界面做得像苹果官网一样简洁,结果运营人员抱怨说,找“导出Excel”的按钮找了半天,因为太极简了,按钮太小且没有文字提示。这就是典型的UI赢了,UX输了。好的UI设计,是要让用户在0.1秒内知道下一步该点哪。
第三种,前端开发实现。这虽然不算纯粹的设计,但却是设计落地的关键。很多时候,设计师给的设计稿美轮美奂,但开发一做,发现根本实现不了,或者加载慢得让人想砸电脑。这时候,懂一点前端知识的设计师,或者懂一点设计的前端开发,就显得特别珍贵。
那问题来了,你该怎么选?
第一步,明确你的核心目标。如果是新品牌,先做品牌VI,确立调性;如果是老产品改版,先做用户调研,看哪里不好用,再动UI。
第二步,找对人。别指望一个人全能。品牌、UI、前端,最好找团队协作。如果预算有限,至少UI和前端得沟通顺畅。
第三步,看案例,别看效果图。效果图可以PS,但上线后的数据不会骗人。看看他们做的网站,手机打开快不快,按钮好不好点。
这里插一句,很多人纠结设计分为几种类型到底怎么界定,其实界限没那么清晰。比如现在流行的响应式设计,它既涉及UI的布局,也涉及前端的代码适配。所以,别太纠结分类,要看最终效果是否解决了你的问题。
我见过太多项目,因为前期沟通不到位,最后返工三次,时间拖了两个月,钱也超支了。比如有个客户,想要“国际范”,结果做出来的页面留白太多,内容显得空洞,用户根本不知道他是干嘛的。这就是对“国际范”的误解。真正的国际范,是信息层级清晰,交互符合国际用户习惯,而不是单纯的留白。
所以,别被那些高大上的术语吓住。设计分为几种类型,归根结底,就是为了解决商业问题。你要的是销量,是转化,是用户留存,而不是一个漂亮的摆设。
最后给点实在建议。如果你正在纠结找谁做设计,先别急着报价。把你的业务痛点、目标用户、竞争对手列出来,发给设计师。看对方能不能给出针对性的解决方案,而不是直接甩出一堆模板。能听懂你痛点的设计师,才是好设计师。
要是你还拿不准自己的项目适合哪种设计,或者不知道该怎么优化现有的页面,欢迎随时来聊聊。咱们不整虚的,直接看你的网站,给点具体的修改意见。毕竟,解决问题才是硬道理。