设计一个app的流程到底该怎么走?别被忽悠了,这才是真相

设计一个app的流程到底该怎么走?别被忽悠了,这才是真相

很多人一上来就问我,想做个app,多少钱?多久能上线?

我一般先泼盆冷水。

这问题问得,就像问“装修房子要多少钱”一样离谱。

是简装还是豪装?是出租屋还是别墅?

设计一个app的流程,从来都不是流水线上的标准化作业。

它是场硬仗。

我见过太多老板,拿着个PPT就来找我,说我要做个抖音,我要做个美团。

我说,行啊。

你先把这俩公司买下来,再谈设计一个app的流程的事。

不然,咱们就从头捋捋。

第一步,别碰电脑。

真的,别打开Figma,别打开Sketch。

拿支笔,拿张纸。

或者就在白板上画。

你得想清楚,这玩意儿是给谁用的。

是给大爷大妈看养生知识的,还是给程序员看代码的?

用户画像要是模糊的,后面全白搭。

我有个客户,想做社区团购。

他说目标用户是“所有喜欢买菜的人”。

我问他,那你是做高端有机菜,还是做便宜烂菜叶?

他愣了半天,说都想做。

我说,那你等着死吧。

设计一个app的流程,核心是克制。

你得砍需求。

砍到只剩最核心的那个功能。

比如微信,最开始就是个聊天工具。

后来才加朋友圈,加支付。

你现在一上来就要加直播、加商城、加社交、加游戏。

那你做出来的东西,就是个缝合怪。

没人用。

第二步,原型图。

别搞那些花里胡哨的高保真图。

灰模就行。

黑白灰。

甚至手绘草图都行。

重点看流程顺不顺。

用户从打开app,到完成核心动作,要几步?

三步以内最好。

超过五步,用户就跑了。

我看过一个电商app的原型,下单要填八个字段。

除了姓名电话,还要填星座、血型、喜欢的颜色。

谁填啊?

设计一个app的流程里,这一步叫交互逻辑验证。

得让不懂技术的人去试。

找几个非互联网行业的朋友,让他们操作。

看他们哪里卡住了,哪里骂人了。

那就是bug。

第三步,视觉设计。

这时候才轮到UI出场。

别搞什么赛博朋克风,除非你的用户全是二次元。

干净,清晰,符合品牌调性。

字体别乱用,颜色别超过三种主色。

美观是次要的,好用才是主要的。

有时候,一个按钮的大小,决定了转化率的高低。

我做过一个数据测试,把“立即购买”按钮从蓝色改成橙色,转化率提升了15%。

别不信,细节决定成败。

第四步,开发。

别觉得设计完了就完事了。

开发才是坑最多的地方。

前端说后端接口不对,后端说前端传参错了。

中间扯皮半个月。

这时候,产品经理得站出来。

盯着每一个像素,盯着每一行代码。

设计一个app的流程,不是设计师一个人的事。

是团队的事。

第五步,测试上线。

别急着发版。

先小范围灰度发布。

找100个种子用户。

让他们用。

收集反馈。

修bug。

再改。

再发。

别指望一次性完美。

没有完美的app。

只有不断迭代的app。

我见过太多项目,死在第一步。

因为想得太美,做得太烂。

或者死在最后一步。

因为舍不得删减功能,导致产品臃肿,用户流失。

记住,app只是工具。

解决用户痛点才是目的。

别为了炫技而炫技。

别为了显得高大上而搞些没用的动画。

用户不关心你的技术有多牛。

用户只关心,你能不能帮他省事,帮他赚钱,帮他开心。

最后说点实在的。

如果你真想做个app。

先别急着找人开发。

先自己做个MVP(最小可行性产品)。

用现成的SaaS工具,或者低代码平台,先把核心功能跑通。

看看有没有人愿意用。

有人愿意用,再考虑定制开发。

没人用,你省了几十万。

这才是聪明人的做法。

别听那些销售忽悠你,说“先做个原型,看看效果”。

原型看了也没用,用户不买账,看一百遍也没用。

只有真金白银的投入,才能检验真理。

设计一个app的流程,其实就是一条不断试错的路。

别怕错。

怕的是,你连错的资格都没有,就在那空想。

要是你正卡在某个环节,不知道下一步怎么走。

或者手里有个想法,不知道值不值得做。

别自己在那瞎琢磨了。

找个懂行的人聊聊。

哪怕只是喝杯咖啡,听听不同的声音。

也许就能帮你省下大半的弯路。

毕竟,这行水很深。

别一个人跳下去。

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