本文关键词:软件设计的方法
干这行十五年了,见过太多人踩坑。
特别是刚入行的小年轻。
总想着一步登天。
其实软件设计的方法这东西。
没那么多高大上的理论。
全是血泪换来的经验。
先说个扎心的。
很多公司招程序员。
不看代码写得溜不溜。
先看你能不能画出图。
不是那种花里胡哨的。
是能看懂的逻辑图。
我见过太多项目。
前期没想好。
后期改得亲妈都不认识。
这就是不懂软件设计的方法。
第一步,别急着动手。
千万别一上来就敲代码。
这是大忌。
你得先拿纸笔。
或者找个白板。
把需求掰碎了揉烂了。
问自己几个问题。
用户到底要干嘛?
核心功能是什么?
边缘情况怎么处理?
比如做个商城。
别光想着买商品。
要是库存没了咋办?
要是支付失败了咋办?
这些细节。
才是设计的灵魂。
第二步,模块化思维。
别把所有东西写在一起。
那叫屎山代码。
一定要拆分。
把功能拆成独立的模块。
每个模块只管一件事。
比如用户模块。
只管登录注册。
订单模块。
只管下单支付。
这样改起来方便。
哪怕以后要换技术栈。
也能局部替换。
这才是真正的软件设计的方法。
别嫌麻烦。
现在多花一小时。
后面能省十天。
第三步,数据先行。
很多兄弟喜欢先搞界面。
我觉得不对。
数据才是核心。
表结构没定好。
后面全是坑。
比如用户表。
字段怎么设计?
要不要预留扩展字段?
别拍脑袋决定。
得看业务未来三年怎么变。
我有个客户。
当初为了省事。
把地址全存一个字段。
后来搞不定。
只能全表重构。
那痛苦。
谁搞谁知道。
再说说价格。
市面上找外包。
报价从几千到几十万都有。
别贪便宜。
太便宜的。
基本都是套模板。
或者实习生练手。
正经的软件设计的方法。
是要有人力成本的。
一个靠谱的设计师。
一天至少几百块。
别指望几百块能搞定。
那是做梦。
还有几个坑。
一定要避开。
第一,需求不明确就开始做。
第二,没有备份机制。
第三,忽视安全性。
尤其是接口。
别啥都对外开放。
得做鉴权。
做限流。
不然哪天被攻击了。
哭都来不及。
其实软件设计的方法。
归根结底就是两个字:克制。
克制你的表现欲。
别写那些炫技的代码。
用户看不懂。
维护的人想打人。
代码是写给人看的。
顺便给机器执行。
简洁。
清晰。
高效。
这才是好设计。
最后说句实在话。
别迷信什么架构师。
也别迷信什么微服务。
小项目搞微服务。
那就是找死。
单体应用。
把逻辑理顺。
一样能跑得很欢。
根据业务量来。
别为了用而用。
这才是老鸟的忠告。
希望这点经验。
能帮你少走弯路。
毕竟时间就是金钱。
每一分钟都很宝贵。
加油吧,搞技术的兄弟们。
路还长。
慢慢走。
比较快。