昨天有个哥们找我,说找了家设计公司,报价八万,做一个月,出三套图。
我听完直接笑了。
这年头,八万块连个像样的手板都打不出来,还想做全套设计?
别天真了。
很多新手入行,或者甲方找设计,最容易踩的坑就是觉得设计就是画个好看的图。
大错特错。
真正的工业设计流程8个步骤,每一步都是钱和时间的博弈。
今天我不讲那些虚头巴脑的理论,就讲讲我在这一行摸爬滚打十年的真实体会。
先说第一步,需求分析。
这步最关键,也最容易被忽略。
很多甲方上来就说:“我要个极简风的,颜色要科技蓝。”
这就完了?
你的用户是谁?他们在什么场景下用?竞品是谁?预算多少?
这些都不清楚,后面全是白干。
我见过太多项目,因为需求没对齐,做到最后甲方说:“这不是我想要的。”
然后设计师改稿,改到第18版,双方心态崩盘。
所以,需求分析必须深挖,甚至要带甲方去现场看看用户怎么用产品。
这一步没做好,后面7步全废。
第二步,市场调研。
别光看淘宝销量前几名。
要去翻差评。
差评里藏着真正的痛点。
比如某款加湿器,销量高,但差评全是漏水。
这就是机会。
你的设计如果能解决漏水,那就是卖点。
这步不能偷懒,数据要真实,不能靠拍脑袋。
第三步,概念发散。
这时候别急着画细节。
先画草图,思维导图,哪怕是用火柴棍摆模型。
想法要狂野,别被技术限制住。
我有个习惯,这时候会找几个非设计专业的朋友聊,看看他们能不能看懂。
看不懂,说明概念没传达清楚。
第四步,方案深化。
从几十个草图里挑出3个最有潜力的。
这时候要开始考虑结构了。
别只画外观,内部空间够不够?电池放哪?散热怎么搞?
这一步要是忽略了,后面开模就是灾难。
第五步,3D建模与渲染。
现在软件很多,Rhino, SolidWorks, KeyShot。
渲染图要逼真,但不能骗人。
光影要真实,材质要准确。
很多公司为了省时间,直接用现成素材贴图,那种一眼假,甲方一眼就能看出来。
我们做项目,渲染图都要经过内部严格审核,连螺丝孔的位置都要对得上。
第六步,手板制作。
这是检验设计的唯一标准。
别信渲染图,信实物。
手板要做功能手板和外观手板。
功能手板验证结构,外观手板验证手感。
我见过太多设计,图上看着完美,一做出来,缝隙不均匀,按键手感生硬。
这时候改还来得及,成本也低。
第七步,结构设计。
这一步是工程师的主场,但设计师必须参与。
分模线怎么留?倒扣怎么解决?装配顺序合不合理?
很多设计师不懂结构,画出来的东西根本造不出来。
或者造价极高。
这时候要和结构工程师紧密配合,甚至要一起跑工厂。
第八步,跟进生产。
设计图交出去,任务就结束了?
错。
大错特错。
模具开发阶段,设计师必须去现场。
看试模,看注塑效果,看表面处理。
色差、缩水、飞边,这些问题只有现场才能发现。
我有个客户,设计师不去现场,最后货到了,颜色跟样品差十万八千里,全批退货。
损失几十万,设计师拍拍屁股走人,甲方哭都没地哭。
所以,工业设计流程8个步骤,环环相扣。
少一步,都是隐患。
现在市面上很多低价设计,就是把这8步砍掉一半。
只画图,不管结构,不管生产。
这种设计,看着好看,落地就死。
作为从业者,我真心建议,别贪便宜。
找靠谱的设计团队,哪怕贵一点,但能保证落地。
毕竟,产品是拿来卖的,不是拿来展览的。
希望这篇文章能帮到正在纠结的你。
少走弯路,多存点钱。