工业设计流程8个步骤,别被忽悠了,全是坑

工业设计流程8个步骤,别被忽悠了,全是坑

昨天有个哥们找我,说找了家设计公司,报价八万,做一个月,出三套图。

我听完直接笑了。

这年头,八万块连个像样的手板都打不出来,还想做全套设计?

别天真了。

很多新手入行,或者甲方找设计,最容易踩的坑就是觉得设计就是画个好看的图。

大错特错。

真正的工业设计流程8个步骤,每一步都是钱和时间的博弈。

今天我不讲那些虚头巴脑的理论,就讲讲我在这一行摸爬滚打十年的真实体会。

先说第一步,需求分析。

这步最关键,也最容易被忽略。

很多甲方上来就说:“我要个极简风的,颜色要科技蓝。”

这就完了?

你的用户是谁?他们在什么场景下用?竞品是谁?预算多少?

这些都不清楚,后面全是白干。

我见过太多项目,因为需求没对齐,做到最后甲方说:“这不是我想要的。”

然后设计师改稿,改到第18版,双方心态崩盘。

所以,需求分析必须深挖,甚至要带甲方去现场看看用户怎么用产品。

这一步没做好,后面7步全废。

第二步,市场调研。

别光看淘宝销量前几名。

要去翻差评。

差评里藏着真正的痛点。

比如某款加湿器,销量高,但差评全是漏水。

这就是机会。

你的设计如果能解决漏水,那就是卖点。

这步不能偷懒,数据要真实,不能靠拍脑袋。

第三步,概念发散。

这时候别急着画细节。

先画草图,思维导图,哪怕是用火柴棍摆模型。

想法要狂野,别被技术限制住。

我有个习惯,这时候会找几个非设计专业的朋友聊,看看他们能不能看懂。

看不懂,说明概念没传达清楚。

第四步,方案深化。

从几十个草图里挑出3个最有潜力的。

这时候要开始考虑结构了。

别只画外观,内部空间够不够?电池放哪?散热怎么搞?

这一步要是忽略了,后面开模就是灾难。

第五步,3D建模与渲染。

现在软件很多,Rhino, SolidWorks, KeyShot。

渲染图要逼真,但不能骗人。

光影要真实,材质要准确。

很多公司为了省时间,直接用现成素材贴图,那种一眼假,甲方一眼就能看出来。

我们做项目,渲染图都要经过内部严格审核,连螺丝孔的位置都要对得上。

第六步,手板制作。

这是检验设计的唯一标准。

别信渲染图,信实物。

手板要做功能手板和外观手板。

功能手板验证结构,外观手板验证手感。

我见过太多设计,图上看着完美,一做出来,缝隙不均匀,按键手感生硬。

这时候改还来得及,成本也低。

第七步,结构设计。

这一步是工程师的主场,但设计师必须参与。

分模线怎么留?倒扣怎么解决?装配顺序合不合理?

很多设计师不懂结构,画出来的东西根本造不出来。

或者造价极高。

这时候要和结构工程师紧密配合,甚至要一起跑工厂。

第八步,跟进生产。

设计图交出去,任务就结束了?

错。

大错特错。

模具开发阶段,设计师必须去现场。

看试模,看注塑效果,看表面处理。

色差、缩水、飞边,这些问题只有现场才能发现。

我有个客户,设计师不去现场,最后货到了,颜色跟样品差十万八千里,全批退货。

损失几十万,设计师拍拍屁股走人,甲方哭都没地哭。

所以,工业设计流程8个步骤,环环相扣。

少一步,都是隐患。

现在市面上很多低价设计,就是把这8步砍掉一半。

只画图,不管结构,不管生产。

这种设计,看着好看,落地就死。

作为从业者,我真心建议,别贪便宜。

找靠谱的设计团队,哪怕贵一点,但能保证落地。

毕竟,产品是拿来卖的,不是拿来展览的。

希望这篇文章能帮到正在纠结的你。

少走弯路,多存点钱。

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