产品设计一般出多少方案
很多人问,做产品设计到底该出几个方案?
是三个?五个?还是十个?
我见过太多新手设计师,为了凑数,硬憋出三个长得差不多的方案。
结果客户一眼就看穿:这货没诚意,或者没能力。
我也见过那种“极简主义”的大神,只给一个方案。
客户问:还有别的吗?
大神说:这就够了。
然后项目黄了。
为什么?因为客户不懂设计,他们需要的是“选择权”。
选择权带来的安全感,比方案本身更重要。
记得去年帮一家做智能硬件的初创公司做产品。
老板是个技术极客,特别固执。
他说:我要三个方案,必须完全不一样。
第一个方案,走极简风,像苹果。
第二个方案,走赛博朋克风,像钢铁侠。
第三个方案,走复古风,像诺基亚。
听起来很疯狂,对吧?
但最后我们只出了两个半方案。
为什么?
因为第三个方案,根本没法落地。
成本太高,工艺达不到。
我花了一周时间,做了两个非常精细的渲染图。
还有一个,只给了一个手绘草图,加上详细的材料说明。
客户看了很生气:就这?
我解释:第三个方案虽然酷,但量产成本是前两个的三倍。
而且模具开发周期要延长两个月。
你们现在的资金链,撑不住。
客户沉默了。
最后他们选了第二个方案,但做了简化处理。
这个项目最后成了爆款。
你看,方案的数量,从来不是固定的。
它取决于你的客户是谁,项目阶段,以及你的专业底气。
一般来说,对于常规的商业项目,出三个方案是最稳妥的。
第一个方案,保守派。
符合大众审美,不出错,但也不出彩。
这是给那些不敢担责的客户准备的。
第二个方案,进取派。
有点新意,有点风险,但逻辑自洽。
这是给那些想突破,但又怕翻车的客户准备的。
第三个方案,激进派。
大胆创新,甚至有点离经叛道。
这是给那些真正懂行,或者想要颠覆市场的客户准备的。
当然,这三个方案不能是随便画画的。
它们必须有清晰的推导逻辑。
比如,针对同一用户痛点,三种不同的解决路径。
而不是为了不同而不同。
我有个朋友,做UI设计的。
他每次出方案,都会附带一份简单的对比表。
列出每个方案的优缺点,适用场景,甚至潜在风险。
客户觉得特别专业。
因为这让客户觉得,你不是在卖图,而是在卖解决方案。
所以,产品设计一般出多少方案?
我的建议是:
不要纠结数字。
要纠结质量。
如果你只能拿出一个方案,那它必须完美到让客户无法拒绝。
如果你能拿出三个,那它们必须截然不同,且各有道理。
千万别拿一堆垃圾方案去凑数。
那是对客户时间的侮辱,也是对自己专业的践踏。
真实的设计过程,充满了妥协。
有时候,客户根本不看你的方案。
他们只是拿着别人的图,说:我要这种感觉。
这时候,出多少方案都没用。
你得学会引导。
用专业的知识,把客户的模糊需求,转化成可执行的设计语言。
这才是设计师的价值。
别被那些“标准答案”困住。
每个项目都是独特的。
你的方案,也应该如此。
最后说一句大实话。
很多时候,客户问你要几个方案,其实是在问:你有多重视这个项目?
三个方案,代表你花了三倍的时间。
这本身就是一种态度。
所以,下次再有人问这个问题。
你可以反问:你希望我为你花多少时间?
这才是真正的高手对话。