手机开发游戏的软件到底怎么选?别被忽悠,老手告诉你大实话

手机开发游戏的软件到底怎么选?别被忽悠,老手告诉你大实话

做建站这行七年了,见多了想搞游戏开发的兄弟。

很多人一上来就问。

有没有那种一键生成游戏的手机开发游戏的软件?

我直接泼盆冷水。

没有。

如果有,那满大街都是游戏大神了。

但话说回来。

真没戏吗?

也不是。

只是你找的方向可能偏了。

今天咱不整那些虚头巴脑的技术名词。

就聊聊怎么用手机搞出个能玩的东西。

先说个真事。

我有个客户,小李。

之前是个做微商的。

想搞个消消乐类型的游戏。

他下载了十个所谓的“神器”。

结果呢?

全是广告插件。

做出来的东西丑得没法看。

最后花了五千块找人改代码。

这钱花得冤不冤?

太冤了。

其实现在手机上确实有能开发游戏的工具。

比如 Unity 的移动端编辑器。

或者一些可视化的引擎。

但你要知道。

手机屏幕小。

操作手感跟电脑没法比。

你指望在手机上敲代码写逻辑。

那简直是折磨自己。

所以我的建议是。

先用手机开发游戏的软件做原型。

验证想法。

而不是直接做成品。

比如你可以用 GameMaker 或者 Construct。

这些工具对新手比较友好。

它们允许你通过拖拽来布局。

不用写太多代码。

但这有个前提。

你得有点耐心。

别想着三分钟上线。

我见过最离谱的案例。

有个大哥。

想在手机上开发游戏的软件里做一个 RPG。

结果连基本的碰撞检测都没搞明白。

天天在群里问为什么角色穿墙。

我说你查一下物理引擎的参数。

他回我一句。

“那个参数是啥意思?”

你看。

基础不牢。

地动山摇。

再说说成本问题。

很多人觉得手机开发游戏的软件免费。

其实不然。

当你想发布到应用商店。

或者想去除水印。

那就得掏钱。

而且苹果的审核机制。

比登天还难。

你哪怕是用手机做的。

只要代码不规范。

照样被拒。

我有个朋友。

用某款国产的手机开发游戏的软件。

做了个休闲小游戏。

上线第一天。

下载量不错。

第二天。

服务器崩了。

为啥?

因为他不懂后端。

以为前端做好了就完事。

结果用户一多。

数据全丢。

这教训够深刻吧。

所以。

如果你想认真做。

还是得电脑手机配合。

手机用来测试手感。

电脑用来写核心逻辑。

别偷懒。

技术这玩意儿。

骗不了人。

你糊弄它。

它就糊弄你。

最后给个真心话。

别迷信所谓的“零代码”。

那只是噱头。

真正的开发者。

都在啃文档。

都在调 Bug。

虽然累。

但看到自己的游戏跑起来。

那种成就感。

是啥都换不来的。

如果你真的想入门。

先从简单的做起。

别一上来就想做王者荣耀。

做个贪吃蛇。

或者打砖块。

先把流程跑通。

再考虑优化。

这步不能省。

我也踩过这个坑。

七年前。

我也想过用电脑开发游戏的软件快速出活。

结果被甲方骂惨了。

因为兼容性太差。

所以。

脚踏实地。

比啥都强。

希望这篇能帮到你。

别急着下载软件。

先想清楚你要做什么。

方向对了。

努力才有意义。

加油吧。

未来的游戏制作人。

网站建设 企业官网 数字化转型