ui设计规范包括哪些内容?老鸟掏心窝子,别只盯着颜色看

ui设计规范包括哪些内容?老鸟掏心窝子,别只盯着颜色看

ui设计规范包括哪些内容?

很多人一听到这个词,

脑子里全是那些高大上的PPT。

什么栅格系统,什么色彩心理学。

其实真没那么玄乎。

我干了八年UI,

见过太多新人把规范搞成“天书”。

最后没人看,没人用,

变成了一堆废纸。

今天我不讲大道理,

只讲我在项目里踩过的坑。

希望能帮你省点头发。

首先,别一上来就搞全局变量。

我见过最蠢的做法,

就是设计师自己建了一套颜色库。

结果开发一看,

这红是#FF0000,那红是#FE0000。

这谁搞得清?

ui设计规范包括哪些内容?

第一点,必须是基础原子。

颜色、字号、间距。

这些必须统一。

比如主色调,

全站只能用那一种蓝。

辅助色别超过三种。

不然用户眼睛会瞎。

字号也是,

别搞什么14.5px,

15px,16px,17px。

直接定死,

12, 14, 16, 18, 20。

这样开发写CSS的时候,

直接调类名就行,

不用在那算像素。

其次,组件库才是核心。

很多公司没有组件库,

全靠设计师手绘,

开发手敲代码。

这效率低得吓人。

ui设计规范包括哪些内容?

第二点,就是组件标准化。

按钮分几种?

主要按钮,次要按钮,危险按钮。

状态有哪些?

默认,悬停,点击,禁用。

这些都要画出来。

最好做成Figma的Library。

开发直接拖拽。

我有个前同事,

为了一个弹窗的圆角,

跟开发吵了三天。

其实规范里写清楚,

圆角是4px还是8px,

根本不用吵。

细节决定成败,

这句话在UI里是真的。

还有,状态反馈不能少。

新手设计师最容易忽略这个。

他们只画“成功”的状态。

那“失败”呢?

“加载中”呢?

“空状态”呢?

这些才是体现专业度的地方。

比如表单校验,

错误提示是红色字体,

还是旁边有个红感叹号?

还是整行变红?

这些都要在规范里定死。

不然前端想怎么改就怎么改,

最后界面丑得没法看。

我上次接手一个项目,

三个页面的报错样式都不一样。

用户以为系统坏了。

这就是规范缺失的代价。

另外,文案和图标也要规范。

别觉得文案是产品的事。

UI也要管。

比如“确定”和“确认”,

全站必须统一用词。

不然用户会困惑。

图标也一样,

线性图标和面性图标,

不能混着用。

线宽必须一致。

1.5px还是2px,

定下来就别动。

不然视觉上会有跳跃感。

这种小细节,

用户说不出来哪里不对,

但就是觉得别扭。

最后,规范不是一成不变的。

它得跟着业务走。

我见过有的公司,

规范三年没更新。

结果业务变了,

规范成了累赘。

定期复盘,

删掉没人用的组件,

增加新的交互模式。

这才是活规范。

别把规范当枷锁,

它是加速器。

当你有一套成熟的规范,

新入职的设计师,

半天就能上手。

开发也不用猜你的意图。

大家都能少加点班。

说了这么多,

其实ui设计规范包括哪些内容?

核心就三点:

统一、复用、可维护。

别搞那些花里胡哨的。

把基础打牢,

比什么高级技巧都管用。

希望这篇干货,

能帮你理清思路。

要是觉得有用,

记得收藏,

下次画界面前翻出来看看。

毕竟,

规范这东西,

用多了就顺了。

别嫌麻烦,

现在偷懒,

后面全是坑。

共勉吧。

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