ui设计规范包括哪些内容?
很多人一听到这个词,
脑子里全是那些高大上的PPT。
什么栅格系统,什么色彩心理学。
其实真没那么玄乎。
我干了八年UI,
见过太多新人把规范搞成“天书”。
最后没人看,没人用,
变成了一堆废纸。
今天我不讲大道理,
只讲我在项目里踩过的坑。
希望能帮你省点头发。
首先,别一上来就搞全局变量。
我见过最蠢的做法,
就是设计师自己建了一套颜色库。
结果开发一看,
这红是#FF0000,那红是#FE0000。
这谁搞得清?
ui设计规范包括哪些内容?
第一点,必须是基础原子。
颜色、字号、间距。
这些必须统一。
比如主色调,
全站只能用那一种蓝。
辅助色别超过三种。
不然用户眼睛会瞎。
字号也是,
别搞什么14.5px,
15px,16px,17px。
直接定死,
12, 14, 16, 18, 20。
这样开发写CSS的时候,
直接调类名就行,
不用在那算像素。
其次,组件库才是核心。
很多公司没有组件库,
全靠设计师手绘,
开发手敲代码。
这效率低得吓人。
ui设计规范包括哪些内容?
第二点,就是组件标准化。
按钮分几种?
主要按钮,次要按钮,危险按钮。
状态有哪些?
默认,悬停,点击,禁用。
这些都要画出来。
最好做成Figma的Library。
开发直接拖拽。
我有个前同事,
为了一个弹窗的圆角,
跟开发吵了三天。
其实规范里写清楚,
圆角是4px还是8px,
根本不用吵。
细节决定成败,
这句话在UI里是真的。
还有,状态反馈不能少。
新手设计师最容易忽略这个。
他们只画“成功”的状态。
那“失败”呢?
“加载中”呢?
“空状态”呢?
这些才是体现专业度的地方。
比如表单校验,
错误提示是红色字体,
还是旁边有个红感叹号?
还是整行变红?
这些都要在规范里定死。
不然前端想怎么改就怎么改,
最后界面丑得没法看。
我上次接手一个项目,
三个页面的报错样式都不一样。
用户以为系统坏了。
这就是规范缺失的代价。
另外,文案和图标也要规范。
别觉得文案是产品的事。
UI也要管。
比如“确定”和“确认”,
全站必须统一用词。
不然用户会困惑。
图标也一样,
线性图标和面性图标,
不能混着用。
线宽必须一致。
1.5px还是2px,
定下来就别动。
不然视觉上会有跳跃感。
这种小细节,
用户说不出来哪里不对,
但就是觉得别扭。
最后,规范不是一成不变的。
它得跟着业务走。
我见过有的公司,
规范三年没更新。
结果业务变了,
规范成了累赘。
定期复盘,
删掉没人用的组件,
增加新的交互模式。
这才是活规范。
别把规范当枷锁,
它是加速器。
当你有一套成熟的规范,
新入职的设计师,
半天就能上手。
开发也不用猜你的意图。
大家都能少加点班。
说了这么多,
其实ui设计规范包括哪些内容?
核心就三点:
统一、复用、可维护。
别搞那些花里胡哨的。
把基础打牢,
比什么高级技巧都管用。
希望这篇干货,
能帮你理清思路。
要是觉得有用,
记得收藏,
下次画界面前翻出来看看。
毕竟,
规范这东西,
用多了就顺了。
别嫌麻烦,
现在偷懒,
后面全是坑。
共勉吧。